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  <title type="text">奇跡への軌跡from偽島</title>
  <subtitle type="html">主にしまりす氏が管理する定期更新型ネットゲーム、False Island関連のページです。</subtitle>
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  <updated>2008-11-17T23:22:34+09:00</updated>
  <author><name>ミリアム(538)</name></author>
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    <published>2009-03-21T23:34:05+09:00</published> 
    <updated>2009-03-21T23:34:05+09:00</updated> 
    <category term="キャラ紹介" label="キャラ紹介" />
    <title>キャラ紹介その４：マーフィー＝K＝ヤフーヤード</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font size="3">本名/愛称/性別/年齢：<font size="2">Murphy=K=Yahooyard/マーフィー/男/享年35歳<br />
</font>身長/体重/その他：184cm/75ｋｇ<br />
好き/嫌い/得意/不得意：<font size="2">妻と娘・家族同然の獣人達/差別主義者/能力開発/戦闘行為</font><br />
出身地/国籍：<font size="2">獣人使いの隠れ里/なし</font><br />
外見的特長：<font size="2">一見すると一般人。よく見ても一般人。金髪碧眼。美形というわけでも無い。</font><br />
戦闘傾向/主属性/副属性：<font size="2">非戦闘員/魅惑/能力開発</font><br />
参加ゲーム(ゲームの略称)/E№：<font size="2">なし<br />
</font>プロフィール：<br />
<font size="2">・ミリィの父でコロの主。下僕にした獣人は10を超え、その能力は隠れ里でも最高水準。<br />
・本人は戦闘には不向きかつ、下僕の獣人たちにも戦闘向きの能力を持つものは少ない。<br />
・里の傭兵稼業に嫌気が差し、成人して直ぐに里抜け。追手の獣人を全て手懐けて逃げ延びる。<br />
・マーフィーの能力は他者の潜在的な能力を、自分で制御出来る範囲で引き出すこと。<br />
・よって、本人の資質に合わない能力を付加したり、引き出した能力で暴走することはまず無い。</font></font><br /><a href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%94%EF%BC%9A%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%EF%BC%9Dk%EF%BC%9D%E3%83%A4%E3%83%95%E3%83%BC%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%83%89" target="_blank">※以下ネタばれを含みます。</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/8</id>
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    <published>2009-03-21T23:03:17+09:00</published> 
    <updated>2009-03-21T23:03:17+09:00</updated> 
    <category term="キャラ紹介" label="キャラ紹介" />
    <title>キャラ紹介その３：コーネリア＝ロスリウス</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><font size="3">本名/愛称/種族/性別/年齢：<font size="2">コーネリア＝ロスリウス/コロ/犬の獣人/雌/当時18歳相当/</font><br />
身長/体重/その他：175ｃｍ/50ｋｇ/栗毛・垂れ耳・直尾<br />
好き/嫌い/得意/不得意：たこ焼き/明石焼き/運動全般/学問全般<br />
出身地/国籍：不明/なし<br />
外見的特長：犬部分は耳・脚部・尾。しなやかな体躯と笑顔の耐えない表情<br />
戦闘傾向/主属性/副属性：高速近距離戦闘/風/時空<br />
参加ゲーム(ゲームの略称)/E№：<br />
<font size="2">DeadAndAlive(DAA)第3期/※E№不明<br />
エレメンタルスフィア(ElS) /※E№不明</font></font><font size="3"><font size="2"><br />
</font>プロフィール：<br />
<font size="2">・ミリィの父に仕えた獣人のうち、ミリィが特に懐いていた一人。<br />
・好物のたこ焼きには目が無く、たこ焼きの為に暴走することもしばしば。<br />
・性格は、よく言えば無邪気、悪く言えば子供っぽい。当時のミリィと同レベルだったり。<br />
・好奇心旺盛で、その時々で興味を持った遊び・武器・魔法に直ぐ手を出す。節操なし。</font></font></p><br /><a href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%93%EF%BC%9A%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%AA%E3%82%A2%EF%BC%9D%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%A6%E3%82%B9" target="_blank">※以下ネタばれを含みます。</a>]]> 
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    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/7</id>
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    <published>2009-03-21T22:03:23+09:00</published> 
    <updated>2009-03-21T22:03:23+09:00</updated> 
    <category term="キャラ紹介" label="キャラ紹介" />
    <title>キャラ紹介その２：みるきぃ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><font size="3">本名/愛称/性別/年齢：<font size="2">ミリアム＝K＝ヤフーヤード/みるきぃ/女/～16歳まで</font><br />
身長/体重/その他：<font size="2">155ｃｍ/38ｋｇ/幼児体型</font><br />
好き/嫌い/得意/不得意：<font size="2">甘いもの/裾の長い服/家事全般/運動全般</font><br />
出身地/国籍：<font size="2">西方の山間の村/無国籍(どの国にも属さない村)<br />
</font>外見的特長：<font size="2">黒い瞳とストレートの長髪、擦り傷の多い白い肌と自信なく見える垂れがちの目。</font><br />
戦闘傾向/主属性/副属性：<font size="2">回復系および防御系魔法/水属性/生命属性</font><br />
参加ゲーム(ゲームの略称)/E№：<br />
</font><font size="2">でたらめ。第1期/※E№不明<br />
各種CGIゲーム※初出はFFアドベンチャーのアレンジ版/※存在せず</font><br />
<font size="3">プロフィール：<br />
<font size="2">・ミリィの封印中の人格。封印を施したのは本人の出身地を守護する土地神の神主。<br />
・身体的特徴はミリィと同じだが細かい部分に相違が見られる(成長によるものも含む。)<br />
・性格と能力は封印と土地神の恩恵の影響によりほぼ別人のもの。</font></font></p><br /><a href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92%EF%BC%9A%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8D%E3%81%83" target="_blank">※以下ネタばれを含みます。</a>]]> 
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    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <published>2009-03-17T21:30:01+09:00</published> 
    <updated>2009-03-17T21:30:01+09:00</updated> 
    <category term="キャラ紹介" label="キャラ紹介" />
    <title>キャラ紹介その１：ミリィ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<em><img height="150" alt="" width="93" align="left" src="//kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/Thumbnail/1226932115/" /></em><font size="3">本名/愛称/性別/年齢</font>：Milliamm=K=Yahooyard/ミリィ・ミリアム/女/17<br />
<font size="3">身長/体重/その他</font>：168cm/45kg/３サイズは控えめながらメリハリはある。<br />
<font size="3">好き/嫌い/得意/不得意</font>：可愛い物/神と名乗る全て/糸状の魔力操作/明るい所<br />
<font size="3">出身地/国籍</font>：西方の山間の村/無国籍(どの国にも属さない村)<br />
<font size="3">外見的特長</font>：黒い瞳とストレートの長髪、白い肌と若干吊り目がちの目。<br />
<font size="3">戦闘傾向/主属性/副属性</font>：変則呪術/闇/操作<br />
<font size="3">参加ゲーム(ゲームの略称)/E№</font>：<br />
FalseIsland（偽島）第1期/E№532<br />
FalseIsland第2期/E№538<br />
<font size="3">プロフィール</font>：<br />
・両親の異なる２系統の能力を受け継ぐが、汎用性は高い代わりに戦闘能力は低め。<br />
・十六歳になる直前まで記憶と能力を封印されており、その間はほぼ別人格。<br />
・母から継いだ魔力は糸状に具現し、父から継いだ能力により他者を下僕とする。<br /><br /><a href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91%EF%BC%9A%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%A3" target="_blank">※以下ネタばれを含みます。</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/5</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%82%BD%E3%83%B3%E5%91%8A%E7%9F%A5" />
    <published>2009-03-17T20:27:05+09:00</published> 
    <updated>2009-03-17T20:27:05+09:00</updated> 
    <category term="偽島コミュ" label="偽島コミュ" />
    <title>ダンスマラソン告知</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[#%E:121%#<font size="3">ダンスマラソン概要<font size="2"><br />
</font><font color="#ff6666" size="5">☆ルール説明☆</font> <br />
<table style="width: 554px; height: 244px">
    <tbody>
        <tr>
            <td><font color="#ff3333">【会場】</font></td>
            <td>開催前にNo.５９５のダンスマラソン会場コミュに入って頂き、コミュ宛てのメッセージで、ダイスタグ(<font color="#ff3333">?△d○?</font>)を使って競って頂きます。</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><br />
            <font color="#ff3333">【開催日程】</font><br />
            &nbsp;</td>
            <td><br />
            ～７９日参加登録・８０～８２日開催・８３日結果発表および表彰<br />
            <br />
            &nbsp;</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><font color="#ff3333">【参加キャラ】</font></td>
            <td>お１人様、１キャラまででお願い致します。<br />
            サブキャラやペットの方の参加でも大丈夫です！<br />
            他キャラは応援席の方へ是非！</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><font color="#ff3333">【ダンス補正】</font></td>
            <td><br />
            どんなダンスを踊るかによって、ダンスorマラソンに多少の補正が付きます。<br />
            開催の前に、８つの中から選び宣言してください。<br />
            途中で変える事はできません。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</font><font size="2"><font size="3">参考URL：<a href="http://uri37.hp.infoseek.co.jp/t/dansumarason.html">http://uri37.hp.infoseek.co.jp/t/dansumarason.html</a><br />
<br />
<br />
企画・ルール設定の段階から協力させて戴いたイベントです。<br />
もし興味があれば、地底湖一番街さまに掲載されているE№595の告知記事をご覧ください。</font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/4</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E5%8D%83%E7%B4%AB%E4%B8%87%E7%B4%85lv10%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E4%BA%88%E5%91%8A" />
    <published>2009-03-17T00:10:18+09:00</published> 
    <updated>2009-03-17T00:10:18+09:00</updated> 
    <category term="偽島その他" label="偽島その他" />
    <title>千紫万紅LV10効果検証予告</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[#%E:121%#<font size="3">主旨</font><font size="3"><font size="2"><br />
</font></font>　千紫万紅Lv20効果を目当てに千紫万紅を取得したところ、予想以上に高かった「千紫万紅Lv10効果」（以下「Lv10効果」と呼ぶ。）のためにSP計算が狂いまくったので、腹いせ紛れに実験を兼ねた検証をしてみることに。<br />
<br />
#%E:121%#<font size="3">概要<br />
</font><font size="3"><font size="2">　ネット上で過去に見かけた「装備の性能発揮制限」（以下「発揮制限」と呼ぶ。）の仮説を基に、発揮制限に関わると思われる数値それぞれを順に上げ、マナ魔石（以下マ石と呼ぶ。）のSP回復効果を基に発揮制限の解明およびLv10効果の解明を目指す。<br />
なお、上げる順番は個人的な独断と偏見により決めた。</font><br />
</font><br />
#%E:121%#順序と実験の詳細<br />
0.Lv10効果の基本仕様の解明&rarr;特性値が発揮制限にどう関わるかの確認。<br />
1.能力値合計&rarr;発揮制限解除が能力値合計に関わると仮定し、敏捷を上げて変化を見る。<br />
2.最高能力値&rarr;同じく一番高い能力値だけに関わると仮定し、魔力を上げて変化を見る。<br />
3.技能の発揮Lv合計&rarr;魔/呪/命/幻術、通称四術の発揮Lvの合計が関わると仮定し、命術を上げる。<br />
4.技能の最高発揮Lv&rarr;四術中もっとも発揮Lvの高いものだけが関わると仮定し、魔術を上げる。<br />
5.Lv10効果の、特性値による上限&rarr;0.の結果による。<br />
<br />
#%E:121%#<font size="3">０.基本仕様の解明について<br />
</font><font size="2">　想定される仕様<br />
<font size="3">仮説1.特性値合計のみに依存した強さを発揮。</font><br />
&rarr;現在の装備が性能発揮制限に掛かる場合、特性値のみに依存して発揮解除。<br />
※もし強さ500相当まで発揮される場合、強さ500以下のマ石なら一律で500で発揮。<br />
※強さ1000のマ石を使い、それ以上を発揮出来ているキャラには恩恵が無い？<br />
<br />
<font size="3">仮説2.本来の発揮制限と特性値合計が関わる。</font><br />
&rarr;キャラ本来の発揮制限と、特性値合計から得られる値の2つから発揮制限が求められる。<br />
※特性値から性能発揮3倍という結果が得られたなら、本来強さ300相当まで発揮できるキャラなら900相当まで発揮、本来500相当ならさらに3倍となる。<br />
<br />
</font><font size="3"><font size="2">仮説3.本来の発揮制限、マ石の強さ、特性値合計の３つが関わる。<br />
<font size="2">&rarr;装備しているマ石の強さと、特性値合計から得られる値の2つから発揮制限が求められる。<br />
※仮説2からさらに、マ石の強さ次第で発揮制限の上限が制限される。<br />
<br />
</font>#%E:121%#<font size="3">注釈<font size="2"><br />
　記事主はこういった検証は不慣れなため、検証手段および結果の解釈に間違いがある可能性が高いです。<br />
結果を参考にする場合、その内容の判断は自分で行い、引用も自己責任で行ってください。<br />
　また、この検証に協力してくれる方もお待ちしています。E№538への伝言か、この記事へのコメントで検証方法の提案や結果の解釈の助言などお願いします。</font></font></font></font>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6%E7%B5%90%E6%9E%9C/%EF%BC%96%EF%BC%94%E6%97%A5%E7%9B%AE" />
    <published>2008-11-29T21:54:19+09:00</published> 
    <updated>2008-11-29T21:54:19+09:00</updated> 
    <category term="偽島結果" label="偽島結果" />
    <title>６４日目</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ちひろさーーーーーん；；<br />
<br />
&hellip;&hellip;続きは後日でorz<br />
<br />
(12/7追記)<br />
#%E:121%#<font size="3">全体</font><br />
というわけでPT分断です。まぁ無難に合流するだけですが&hellip;<br />
ちひろさんの火力だと、ほぼ無限に沸く歩行枝には苦戦しそうです。<br />
ちひろさん、使い勝手の良い回復がHP/SPともに無いので、正直不安ですね#%E:196%#<br />
<br />
#%E:121%#<font size="3">基本行動<br />
<font size="2">どうやっても今回幽愁暗恨を３０まで持っていけそうにないので、今のうちに敏捷上げ。<br />
しばらくは作製上位を忘却せずに作り溜めするつもりなので、禁術/千紫万紅はお預けですし、<br />
もうちょっとパラメータ上げに訓練枠を割くことになりそうです。<br />
<br />
で、その作り溜めをいきなりミス#%E:197%#<br />
作り溜めの材料をPTMの不要アイテムに頼ったのですが、連絡不足で送品されてきてしまいました。<br />
アイテム欄が圧迫されているし別のPTMに少し預かってもらう必要があるので、<br />
今回に引き続き次回もいくつか送品で。ご迷惑お掛けしますorz<br />
<br />
#%E:121%#</font><font size="2">その他<br />
<font size="2">前回の記事があまりに見づらかったので少し絵文字を混ぜてみました。<br />
特に見ているヒトが居るとは思っては居ないのですが、<br />
だからと言って読者を蔑ろにするのも問題ですよね？&hellip;&hellip;自意識過剰すぎ？#%E:196%#</font></font></font>]]> 
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    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp/%E5%81%BD%E5%B3%B6%E7%B5%90%E6%9E%9C/%EF%BC%96%EF%BC%93%E6%97%A5%E7%9B%AE" />
    <published>2008-11-25T21:26:24+09:00</published> 
    <updated>2008-11-25T21:26:24+09:00</updated> 
    <category term="偽島結果" label="偽島結果" />
    <title>６３日目</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>　ブログ設置からだいぶ間が空いてしまいましたが、私は一切気にしません（&lsquo;&lsquo;<br />
<br />
　周りにめっきりキャラが居なくなってしまったので書いてしまいますが、ペリペル直近の魔法陣を回収後、<br />
風の宝玉戦まで８連戦の予定で５マス移動を続けるつもりです。<br />
まぁ途中で休憩を挟むことはあるでしょうし、もしデュエルを狙うヒトが居ても５マス移動はアテにしないほうがいいかも？（笑<br />
<br />
　練習試合は、特筆すべきことも無いですね。<br />
正直、全員が上位技能回収に走っている現状では、作戦を組む必要性も薄いというか、<br />
回収し終わればまた組みなおしだからメンドｋ（ｒｙ、とかとか（；&lsquo;&lsquo;<br />
とは言っても、気が向けば作戦組んでみるかも知れませんし、とりあえず的に設定は維持かなぁ。<br />
<br />
　基本行動は、前回使用したハロウィンアイテムで得た追加行動を全て幽愁暗恨に注ぎ込み念願のキャピタルクライムを修得。<br />
メガイラはちょっと間を空けて、６５回更新時になりそうです（*&lsquo;&lsquo;<br />
　さらに自分用に上位装飾の作り置き。PTMにも不要な材料を分けて貰って全部で１０個以上作る予定。<br />
内訳としては自分用に藁人２個・魔弾３個・風飾２個、PTM用に藁人２個の風飾２個。<br />
こうなると、火霊装飾ももう少し残しておけば&hellip;とも思いますが、幽愁暗恨を遅らせる訳にはいかないので仕方無いかなぁ？<br />
　&hellip;にしても、Lv差が有るにも関わらず、同じ材料で作った装飾と闇飾の強さの差が激しいこと激しいこと（；&lsquo;&lsquo;<br />
以前から差が出ることは分かってはいたのですが、強さ１０程度の材料で３０も無かった差が、<br />
強さ２５の材料を使うことで２７０以上も付くのは流石に私も予想外。<br />
６４回の［修正］上位生産技能による作製時の強さ算出、はこの結果が原因だと私の中ではもっぱらの噂です（ぁ<br />
<br />
　あ、今回ルーリ・シルキーさん(2070)にアイコンを６つも描いて貰いました！<br />
６４日から活躍してもらいます。その素晴らしい出来は次回結果で！<br />
・・・そういえばNP消費行動でアイコン数増やさないと（；&lsquo;&lsquo;<br />
<br />
<br />
※11/29追記<br />
予定が変わったので記事の一部を削除で。<br />
あと訂正！シルキーさんに頂いたアイコンは計８個、加筆してもらった分を含めると１０個になります！<br />
加筆前の２個と、別Ver.な片割れは極力使わない方向で。なんというか&hellip;ポリシー的な理由で。<br />
多分許可取れば許してくれそうですし、取らなくても構わないのかもしれませんが、そこはなんとなく？</p>]]> 
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    <author>
            <name>ミリアム(538)</name>
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    <id>kisekihenokiseki.blog.shinobi.jp://entry/1</id>
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    <published>2008-11-17T23:40:02+09:00</published> 
    <updated>2008-11-17T23:40:02+09:00</updated> 
    <category term="はじめに" label="はじめに" />
    <title>こんばんわ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[遅ればせながらこんな物を始めて見ました。<br />
しまりす様主催の定期更新型ネットゲーム、False Island(以下偽島)参加者以外にはあまり見るものも無いかと思いますが、どうぞよろしくお願いします。<br />
<br />
主な内容としては、毎回の更新に対する感想や考察、偽島でのイベントへの参加状況などの報告がメインの予定です。<br />
<br />
こういったものは初めてなので見苦しい点あるかと思いますが、どうぞ暖かく見守ってください。<br />
ちなみにこういった丁寧な口調を続ける気はしないので、この記事以降お気に障る発言も有るかもしれませんが、閲覧は自己責任でお願いします。]]> 
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            <name>ミリアム(538)</name>
        </author>
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